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언데드 본진 수비의 맹점

1 ongbak90 3 556 1


1. 네크로폴리스의 충돌크기. 동서남북 충돌크기를 1로 만들어서 정상적이게 하기. 현재는 북쪽 빼고 나머지는 2임. 이런 문제로 인해, 금광에 건물을 두르는 심시티만 할 수 있게 됨. 만약 이 문제가 해결되면, 네크로폴리스의 좌우에 건물을 지어 적들이 본진 깊이 못 들어오게 할 수 있음.


2. 스피릿타워 및 네루비안 타워의 사정거리는 700임. 그런데 일꾼을 지키기 위해 지구라트를 안 쪽에 짓기 때문에, 사정거리를 일절 활용하지 못함. 그러니 사거리를 800으로 올리기. 근데 전방에 짓는 것은 더더욱 무리수임. 밥집을 겸하기 때문임. 참고로 오크 와치타워가 사거리 800임.


3. 언데드는 애콜라이트 (5기)로 건물을 수리하는 동안 금을 채취하지 못한다. 타 종족은 나무 캐는 일꾼(애콜라이트보다 많음)으로 건물을 수리하지만, 언데드는 기지마다 5기 밖에 없는 애콜라이트로만 수리하기 때문임. 아무리 애를 써도 5기만이 수리에 동원되기에, 수리 효율에 한계가 있음. 타 종족의 나무 캐는 일꾼이 6기 이상이라는 점을 생각하면...


4. 테러오크(레이더)를 상대할 때, 레이더가 애콜라이트에 인스네어를 던지면, 애콜라이트는 그물에 묶여 이동도 수리고 못 하게 됨. 손가락 빨고 건물이 파괴되는 걸 지켜봐야 함. 물론 그물에 묶이는 순간 수리 기술도 묶이는데다 도망가지도 못함.

3 Comments
2 리스틴 11.06 16:23  
구울에게 수리능력을 줘야겠군요!
5 나이샤 11.08 11:51  
예전에는 본진 공격력이 더 강했던거 같은데,, 기분 탓인가요? 그 때지는 피어싱이라도 엄청 아팠던 것 같은데

본진 공격력을 노멀로 바꾸고 데미지 좀 올려주는 건 어떠려나요? 냉기는 유지하고
2 Noob 11.08 19:38  
1. 충돌 크기는 패치해야 할 필요가 있음. 왜 안 해주는지 이해는 안 가지만..
2. 홀 데미지를 늘리는 것도 괜찮을 듯
3. 애콜 수리 속도를 상향시키면 어느 정도 맞지 않을까요
4. 이동 불가, 끌어내리기 기능만 있으면 되지 도대체 수리 불가 기능은 왜 있는지 모르겠음. 그러다고 레이더 데미지가 낮은 것도 아니고.. 적어도 수리 불가 기능은 없어져야 한다고 봅니다
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